コンピューター, コンピューターゲーム
Mausの - ほとんど独力で勝つことができるタンク
Mausの - 第二次世界大戦の後期のタンク。 これは、ドイツが事実上失われた時点ですでにドイツの科学者によって開発されました。 多くのアナリストは、このようなタンクの時間のために単独で任意の戦いのコースを事前に決定することは非常に、非常に危険な武器だったと指摘しています。
もちろん、その特定の注意は、この近代的な技術に支払われ、世界のこのゲームプロジェクトでは、両方の タンク。 タンク Mausのは、ここでは他の戦闘車両と異なっています。 増大による鎧のパフォーマンスに、それが直接のヒットの膨大な数をサポートできる真の要塞、です。 当然のことながら、Maus'a内の他のすべての戦車のような独自の弱点を持っています。 それらの間のチーフは、運動のそのかなり低速です。 また、それはゆっくりと自分自身をオンにし、彼の塔を回転させます。 多くの場合、それがこの、彼の相手を楽しんだが、「マウス」は正しい位置を選択した場合、破壊することはほとんど不可能になります。
Mausの- ドイツ戦車、 5台の戦闘車両との対決の準備ができて、それが処理し、一人のプレイヤーができます。 しかし、このために彼は本物の狙撃する必要があります。 住宅「マウス」は、まだいくつかの多かれ少なかれ脆弱箇所を有していること。 我々は、フロントとトラックの裏側、筐体の前面に配置されている小型の「巣」、および小型のタレットについて話しています。 タンクは、おそらくほとんどのすべての中でよく装甲された - それらでたら、Mausのはという事実にもかかわらず、被害の多くを行うことができます。 あなたはかなり正確に装甲車両の破壊の過程に来て、この移動した場合、「バスティオンは、」分類されます。
Mausの - 成功した相手の複数から守るだけでなく、可能であるタンクでなく、深刻な攻撃。 その場合には、軍用機器などトップガンにインストールした場合、彼の相手は死ぬべき危険にさらされて、あなたがそれに近づくたびに提供されます。 特に危険な相手「Mausのは」のためである SAU(自走砲)。 事実である。このことを技術は「渦巻き」Mausのすることができません。 また、ACSは、多くの場合、守備の戦闘機のタイプです。 それは、「ヘッドオン」にする必要がある敵の戦車を満たすために、です。 Mausの以来 - タンク、そのほとんどはフロントアーマーをパンクチャーのために有名である、彼のために自走砲は、非常に小さな危険を表します。 こうした軍事装備の勝利の確率が最も高いが、十分に高い速度を持つ、いわゆる中戦車を持っています。 もちろん、Mausのを破壊する機会を持って、それらを制御するプレイヤーがミスをしなければなりません。 このタンクは重く、急速な動きに対応していないという事実。 彼は攻撃に有利な位置を占め、敵のアプローチを期待するべきです。
このような技術のホイールの後ろに経験豊富なプレイヤーは戦車の戦い世界の分野で大きな成功を達成することが可能であることは間違いありません。 Mausの後 - 時々、この主要なコンピュータプロジェクトの一環として、伝説と呼ばいるタンク。 将来的には、開発者はまだ多少他の人と比較して、タンクを弱めるしようとするが、最も強力なの一つ残っている可能性があるという事実にもかかわらず。
Similar articles
Trending Now