コンピューターコンピューターゲーム

「Skyrimの」:Saarthalと場所でクエストの通路

ゲームでは、「Skyrimの」Saarthalは、かつて古代エルフが住んでいた地下都市、です。 彼らのレースはずっと前に破壊された、とのプロジェクトで、このエリアは魔術師ギルドの発掘にオーバー与えられています。 ユーザーは、多くの場合、クエストが通過する間に、さまざまな問題を持っている、とあなたはそれらのすべての解決策を知っている必要があります。

場所に到着

「Skyrimの」Saarthal、中にハイキングにリンクされているタスクの初め、 大学Winterhold。 魔術師の役割と追加ストーリーの通路内主人公の訓練が開始されます。

すでにTolfdiromとの最初のレッスンの後、彼はプレイヤーに正しい場所に実践的な訓練に私たちを送信します。 あなたの場所に来て、そこに誰にも見つからなかった場合は、絶望しないでください。 それはある程度の時間がかかるため、NPCはまた、ここに徒歩で取得します。

別のミッションを歩いたり、ミーティングポイントで待機。 メインドアの鍵はそこに唯一のメンターであり、自分の失敗にそこに着きます。

最初のタスク

暗い丸天井の下で長い行進のために準備する必要がありますので、そのゲームでは「Skyrimの」Saarthal最大のダンジョンの一つです。 当初Tolfdir中央ホールにグループを保持し、その後、次のミッションに主人公を与えるだろう。 ボードからの考古学者 - Arnielガーナを支援するために必要となります。

男は、隣接する部屋でより多くの成果物を見つけることが求められます。 あなたがそれらを拾い始めると、トラップをシャットと同じようには機能しません戻ってくる放ちました。 秘密の通路を強調するためにSaarthalお守りを使用する方法についてTolfdirが格子との話の近く。

あなたはジュエリーを着用し、任意の呪文を適用する場合は、パスが表示されます。 その後、付属品は、この場所にすべてのミッションを引き継ぐ必要はありません。 このクエストは、「Saarthalの深さでは「Skyrimの」」で呼び出され、次のステップは、墓の扉の破壊になります。 これでも大学に魔術師の存在を知らなかった地域での巨大な走行を開きます。

Tolfdirは彼と一緒にそこに行く提供し、ミッションの新たな段階を開始します。

ビジョンの魔術師

「Skyrimの」Saarthalで探検死の性格を維持することが望ましいので、常にTolfdiraを監督しています。

新しい場所への入り口は、廃墟とは何かを持っている古代の魔術師の出現、神秘的な秩序のメンバー、で始まります。 彼は世界が絶壁に直面しているし、行動しなければならない、と彼は救いに選ばれた英雄を伝えます。

メンターと話した後に何が起こったのかを話し合います。 彼はあなたに神秘的な順序についてはほとんど情報を教えてあげましょう、と旅は続きます。 英雄の方法で、次の障害は、コンビネーションロックになります。 その解決策は、地下室の壁に埋め込まれた岩、上にあります。 所望の組み合わせを設定して渡します。

次の制御ポイントに向かう途中で、ユーザはDRAUGRと戦うと地面に罠を避ける必要があります。 戦いで追加ダメージを取得しないようにそれは、彼の足を詳しく見てみなければなりません。 この場合には、手のポーションに持っているか、回復魔法を出血することをお勧めします。

強い敵との出会い

さらに障害は新しいコンビネーションロックです。 Saarthalからキーを取得する方法に比べて複雑でこれはパズルの選手。 「Skyrimのは、」別のパズルの膨大な数ではありませんが、彼らは時々ダンジョンで発見されています。 答えは、再び特殊な描画の形で壁の壁画です。

選手への入り口のドアの後Yurik Goldursonという名前の強力なDRAUGRを取得します。 あなたはそれを打つしようとした場合、ユーザーはそれが損傷を生じないことがわかります。 それを行うには、単にTolfdirは彼の強さの謎を解決するまで、彼をそらすしない方がよいです。

次は、インストラクターが敵からの保護を解除するまでの数分間、彼をそらすする必要があります、そして、あなたは安全に本当の戦いを開始することができます。

ファイトとミッション完了

Yurik Goldursonomとの戦いは「Skyrimの」Saarthal人を置いた前の仕事の中で最も困難なステップです。

戦いの通過は、文字クラスのスキルに依存したシナリオです。 ここでの主なものは、ある時点DRAUGR(火花を示すならば、氷を打つ方が良いです)で輝くそのタイプの敵の呪文を攻撃することではありません。

彼に対する最も効果的なのは、乱闘になります。 いくつかのパンチ、そして敵が解除されます。 勝つための賞もプレイヤーSaarthalになりますこれは、「スタッフGoldursonaユリイカ」と次のジョブのためのアイテム「禁断の伝説」になります。

あなたは間違いなく、これらのアイテムを拾うだけにしてTolfdiromに相談してください。 メンター・グラフィックスは、アークメイジと話すヒーローを送信します。 道は短い道を通過し、オープン点を世界地図上のクイックリターンを使用することができますWinterholdに戻ります。

既知の問題

「Skyrimの」Saarthalのユーザーに直面する最初の質問:「建物の入り口の鍵のですか?」 問題の本質は、ユーザーが即座に移動する前に場所を開設している人とTolfdirは徒歩でグループで行くということです。 キーは、彼だけのためであり、唯一の方法はアウトサイトでのメンターの簡単なはずです。

さらなる問題は、また、トラップが装備されている第一パズルの段階で生じます。 蛇と鳥 - 右の組み合わせは、第二の細胞で魚との最初の鳥を、設定します。 最後のウィンドウには、魚や鶏肉でなければなりません。

第二のパズルは、同様のソリューション方式であるが、4つのセルを有し、そして動物を一つずつ配置されています。 右の組み合わせが最後再びヘビ、魚、鶏肉や魚になります。

これらは、仕事を得るために、高速を妨げる可能性がある唯一の3つの障害となっています。 しばしば持続し、その後、リプレイ瞬間に問題が発生することを忘れないでください。

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