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コールオブデューティー:順番にすべての部品。 コールオブデューティー - ゲームのシリーズ
多くのコンピュータゲームは、彼らがいない歴史と可能性なしまたは実際の続編で、スタンドアロン製品として出てくる、つまり、単一ます。 dilogyまたは三部作で結合されているプロジェクトがあります。 しかし、20枚以上の回で資産の多くの年のために公開しているされている完全なシリーズ、があります。 ジャンルの中で最も人気のあるシリーズのひとつ ファーストパーソン・シューティングゲーム、 およびコンピュータゲームの中では、「義務数」です。 初めてのユーザーの場合、すなわち十年以上前、2003年にこのプロジェクトに手を試すことができました。 それ以来、ゲームで長い時間はそれぞれ、ほとんどすべてを変更されていますが、このシリーズは、常に変換されます。 あなたがコールオブデューティーの利用可能なすべてのエピソードについて学びます。この記事では、オーダーのすべての部分が解体され、尊厳はその欠点に表示されます、だけでなく、以前のエピソードとの違い。
シリーズを開始
ご存知のように、結果としてすべての部分の順序でコールオブデューティシリーズに11本のフルゲームと10件のマイナーなプロジェクトまで追加。 彼らはすべてのための時間差の、だけでなく、原因が複数回シリーズは根本その方向を変えているという事実にだけでなく、非常に異なっています。 しかし、それはすべての最初のエピソード、第二次世界大戦だったのテーマで始まりました。 当然のことながら、このプロジェクトは、名誉のゲームメダルの時間と非常に局所被写体に人気に目を行いました。 他のプロジェクトとは異なり、英国、ソ連とアメリカ軍を表す3つの異なる文字として再生するために得ます。 第二部は2005年に出版された、それはエンジン、大幅に改善グラフィックスをアップグレードしましたが、原理は同じまま - 3つのキャンペーン、国の同盟国のために戦った兵士の三つの異なる物語を。 第三部は、一年後に出てきたが、それはコンソール専用に設計されたという点で、以前のものと異なっていました。 もう一つの重要な違いは、ソ連のキャンペーンとポーランドとカナダとの交換の排除です。 あなたは、コールオブデューティーに、最初は一人の被験者に付着した順序ですべての部分を見ることができるように。 しかし、その後、物事は少し変更しました。
新たな方向性
すでに最初のコールオブデューティで、完全に想像通りの順序のすべての部分は、第二次世界大戦に接続されている物語を構成しています。 このテーマは、モダンウォーフェアと題した第一部のリリース、2007年になるよう、無限なることができませんでした。しかし、開発者は、テロリストへの特別部隊の闘争を表示することを決定した現代性、に移りました。 日本とソ連に対するドイツ人に対してアメリカ - 2008年に、彼はあなたが2つのキャンペーンを渡すために持っていた中戦争で世界と題した第五のエピソードを、リリースしているためしかし、第二次世界のテーマは、残された唯一の時間でした。 しかし、2009年に変更が再びあった、とモダンウォーフェアの継続の光の中で数2で出てきました。 コールオブデューティのシリーズでは、現代の対決の2の部分は、再びテロとの闘いと第三次世界大戦の防止に戻ります。
新鮮なアイデア
当然のことながら、開発者はそこに停止し、コールオブデューティの部品リスト一連の新しい分派追加しませんでした - ブラックオプスを。 2010年には、サブシリーズの最初のゲームが来たゲーマーが時間の間、アメリカのスパイとしての地位を試すことができます 冷戦。 しかし、過去数年間のように、開発者が同じ対象にハングアップされませんでしたし、2011年に近代的な世界とテロとの闘いに関するサブシリーズの第三部をリリースしました。 それは、このテーマを開発しました冷戦、程度成功したゲームの継続を来た2012年に期待されています。
最新のゲーム
ご存じでしょうが、それはコールオブデューティ4である第二次世界大戦の対象から外れたシリーズの最初のゲームでした。 それは開発者の事ではるかに広い一見を許可し、さらに大きな人気のシリーズのために作るように、それは、正しい方向への一歩でした。 デューティー5のコールに関しては、これは一般的には第二次世界大戦への参照された最後のエピソードです。 その後、このシリーズでは、我々は、より現代的な設定に関連したプロジェクトのみを発行しました。 しかし、2013年と2014年にリリースされ、タイトル幽霊と高度な戦争を受けた最後の二つのゲームは、それぞれ、新しい、予期しない事態となっています。 今では路上で最新技術のフルだ - これらの部品の第一は、現代の世界に似た近未来の特別ユニット、についてですが、2番目は、すでに世界は非常に異なって見えるとき、未来に30〜40年のゲーマーをもたらすという事実ロボットを戦って行くと、兵士はekzokostyumahで戦います。 今でも、開発者は次のリリースで提供するか疑問に思いますか?
サイドゲーム
シリーズで主に11のエピソードに加えて、サイドゲームもあります。 これらは、いずれかのコンソールやモバイルデバイスを生産しています。 しかし、彼らはシリーズの主なエピソードを考えると、彼らは考慮に入れることはありません - それらのほとんどは、あまり強力なプラットフォームに向けた単純化された基本的なゲームのリリースであるという事実を、ので、彼らは二次的なものとして扱われます。
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